线性代数讲义:线性映射(Linear Maps)

本讲义基于复习笔记整理,涵盖线性映射的核心概念、定理、性质及应用,同时补充英文术语和示例以深化理解。所有向量空间 $U, V, W$ 均定义在数域 $\mathbb{F}$ 上($\mathbb{F}$ 通常为 $\mathbb{R}$ 或 $\mathbb{C}$)。

2.1 线性映射的定义(Definition of Linear Map)

核心概念

线性映射是从一个向量空间到另一个向量空间的 “保持线性结构” 的映射,需满足两个关键条件:

  1. 可加性(Additivity):对任意 $v_1, v_2 \in V$,有 $T(v_1 + v_2) = T(v_1) + T(v_2)$;

  2. 齐次性(Homogeneity):对任意 $v \in V$ 和 $\lambda \in \mathbb{F}$,有 $T(\lambda v) = \lambda T(v)$。

英文术语

  • 线性映射:Linear Map / Linear Transformation

  • 可加性:Additivity

  • 齐次性:Homogeneity

2.2 线性映射的例子(Examples of Linear Maps)

以下是常见的线性映射,均满足 “可加性 + 齐次性”:

1. 零映射(Zero Map)

记为 $0: V \to W$,定义为 $0(v) = 0_W$(对所有 $v \in V$),即把 $V$ 中所有向量映到 $W$ 的零向量。

:$0: \mathbb{R}^2 \to \mathbb{R}^3$,$0(x,y) = (0,0,0)$。

2. 恒等映射(Identity Map)

记为 $I_V$ 或 $id_V: V \to V$,定义为 $I_V(v) = v$(对所有 $v \in V$),即保持向量不变。

:$I_{\mathbb{R}^3}(x,y,z) = (x,y,z)$。

3. 微分映射(Differentiation Map)

记为 $D: C^\infty(\mathbb{R}) \to C^\infty(\mathbb{R})$($C^\infty(\mathbb{R})$ 是 $\mathbb{R}$ 上无穷次可微函数空间),定义为 $D(f) = f’$(函数的导数)。

验证线性性:$D(f + g) = (f+g)’ = f’ + g’ = D(f) + D(g)$,$D(\lambda f) = (\lambda f)’ = \lambda f’ = \lambda D(f)$。

4. 赋值映射(Evaluation Map)

记为 $ev_a: C^0(\mathbb{R}) \to \mathbb{R}$($C^0(\mathbb{R})$ 是 $\mathbb{R}$ 上连续函数空间),定义为 $ev_a(f) = f(a)$(在点 $a \in \mathbb{R}$ 处的函数值)。

:$ev_1(f) = f(1)$,若 $f(x) = x^2$,则 $ev_1(f) = 1$。

5. 积分映射(Integration Map)

记为 $J: C^0([a,b]) \to \mathbb{R}$($[a,b]$ 是有界区间),定义为 $J(f) = \int_a^b f(t)dt$。

验证线性性:$J(f + g) = \int_a^b (f+g)dt = \int_a^b fdt + \int_a^b gdt = J(f) + J(g)$,$J(\lambda f) = \lambda \int_a^b fdt = \lambda J(f)$。

6. 矩阵乘法映射(Matrix Multiplication Map)

对 $A \in \mathbb{F}^{m \times n}$,定义 $T_A: \mathbb{F}^n \to \mathbb{F}^m$ 为 $T_A(v) = Av$($v$ 按列向量计算)。

:$A = \begin{pmatrix}1 & 2 \ 3 & 4\end{pmatrix}$,则 $T_A(x,y) = (x + 2y, 3x + 4y)$。

7. 基坐标映射(Basis Coordinate Map)

记为 $[\cdot]_B: V \to \mathbb{F}^n$($B$ 是 $V$ 的一组基,$\dim V = n$),定义为将 $v \in V$ 映为其在基 $B$ 下的坐标向量。

:$V = \mathbb{R}^2$,基 $B = {(1,1), (0,1)}$,则 $v = (2,3) = 2(1,1) + 1(0,1)$,故 $[v]_B = (2,1)$。

重要备注(Key Remarks)

  • 对任意线性映射 $T: V \to W$,必有 $T(0_V) = 0_W$(令可加性中 $v_1 = v_2 = 0_V$,或齐次性中 $\lambda = 0$ 可证);

  • 对任意 $v \in V$,必有 $T(-v) = -T(v)$(令齐次性中 $\lambda = -1$,则 $T(-v) = T((-1)v) = -1 \cdot T(v) = -T(v)$)。

2.3 线性映射空间 $L(V, W)$ 与线性算子(Linear Operator)

核心定义

  1. :表示所有从 的线性映射构成的集合,即 $L(V, W) = { T \mid T: V \to W \text{ 是线性映射} }$。

  2. :当 $V = W$ 时,记 $L(V) = L(V, V)$,其中的元素称为线性算子(Linear Operator)(即从向量空间到自身的线性映射)。

关键性质(Key Properties)

  • **** 是向量空间:在 $L(V, W)$ 上定义 “加法” 和 “数乘”:

    • 加法:对 $T_1, T_2 \in L(V, W)$,定义 $T_1 + T_2: V \to W$ 为 $(T_1 + T_2)(v) = T_1(v) + T_2(v)$;

    • 数乘:对 $T \in L(V, W)$ 和 $\lambda \in \mathbb{F}$,定义 $\lambda T: V \to W$ 为 $(\lambda T)(v) = \lambda T(v)$。

      可验证:$T_1 + T_2$ 和 $\lambda T$ 均为线性映射,且 $L(V, W)$ 满足向量空间的所有公理。

  • 线性映射由基上的值完全确定:对任意线性映射 $T \in L(V, W)$,若已知 $T$ 在 $V$ 的一组基 $B = {v_1, v_2, \dots, v_n}$ 上的取值 $T(v_1), T(v_2), \dots, T(v_n)$,则对任意 $v \in V$(可表示为 $v = a_1v_1 + \dots + a_nv_n$),有:

$
T(v) = T(a_1v_1 + \dots + a_nv_n) = a_1T(v_1) + \dots + a_nT(v_n)
$

即 $T$ 在所有向量上的取值均被基上的取值唯一确定。

英文术语

  • 线性映射空间:Space of Linear Maps(记为 $L(V, W)$)

  • 线性算子:Linear Operator(记为 $L(V)$)

2.4 线性映射的复合与多项式(Composition & Polynomial of Linear Maps)

1. 线性映射的复合(Composition of Linear Maps)

定义

设 $T \in L(V, W)$,$S \in L(W, U)$,则复合映射 $S \circ T: V \to U$ 定义为 $(S \circ T)(v) = S(T(v))$(先作用 $T$,再作用 $S$)。

关键性质

  • 复合是线性映射:$S \circ T \in L(V, U)$(可通过可加性和齐次性验证);

  • 结合律(Associativity):对 $T \in L(V, W)$,$S \in L(W, U)$,$R \in L(U, X)$,有 $R \circ (S \circ T) = (R \circ S) \circ T$;

  • 分配律(Distributivity)

    • 左分配:$R \circ (S + T) = R \circ S + R \circ T$(若 $S, T \in L(V, W)$,$R \in L(W, U)$);

    • 右分配:$(S + T) \circ R = S \circ R + T \circ R$(若 $R \in L(V, W)$,$S, T \in L(W, U)$)。

2. 线性算子的多项式(Polynomial of a Linear Operator)

定义

设 $T \in L(V)$(线性算子),$f(x) = a_kx^k + \dots + a_1x + a_0 \in \mathbb{P}(\mathbb{F})$($\mathbb{P}(\mathbb{F})$ 是 $\mathbb{F}$ 上的多项式空间),则 $f(T)$ 定义为:

$
f(T) = a_kT^k + \dots + a_1T + a_0I_V
$

其中:

  • $T^0 = I_V$(零次复合,即恒等算子);

  • $T^1 = T$(一次复合,即算子本身);

  • $T^n = T \circ T \circ \dots \circ T$($n$ 次复合,$n \geq 2$)。

示例

设 $T \in L(\mathbb{R}^2)$,$T(x,y) = (y, 0)$(投影到 x 轴的算子),$f(x) = x^2 + 2x + 3$,则:

  • $T^2 = T \circ T$:$T^2(x,y) = T(T(x,y)) = T(y,0) = (0,0)$(零算子);

  • $f(T) = T^2 + 2T + 3I_V$:$f(T)(x,y) = (0,0) + 2(y,0) + 3(x,y) = (3x + 2y, 3y)$。

英文术语

  • 复合映射:Composition of Linear Maps

  • 线性算子的多项式:Polynomial of a Linear Operator

2.5 零空间与值域(Null Space & Range)

核心定义

设 $T \in L(V, W)$:

  1. 零空间(Null Space):又称核(Kernel),记为 $\text{Null } T$,是 $V$ 中被 $T$ 映为 $0_W$ 的所有向量的集合:

$
\text{Null } T = { v \in V \mid T(v) = 0_W }
$

  1. 值域(Range):又称像(Image),记为 $\text{Range } T$,是 $W$ 中所有能被 $T$ 映到的向量的集合:

$
\text{Range } T = { T(v) \mid v \in V }
$

关键定理(Key Theorems)

  1. 子空间性质:$\text{Null } T$ 是 $V$ 的子空间,$\text{Range } T$ 是 $W$ 的子空间(需验证封闭性、含零向量);

  2. 单射与零空间的关系:$T$ 是单射(Injective)(即 $T(v_1) = T(v_2) \implies v_1 = v_2$),当且仅当 $\text{Null } T = {0_V}$;

  3. 满射与值域的关系:$T$ 是满射(Surjective)(即 $\text{Range } T = W$),当且仅当 $\text{Range } T = W$。

重要应用:$\mathbb{F}^n \to \mathbb{F}^m$ 的线性映射与矩阵

对任意 $T \in L(\mathbb{F}^n, \mathbb{F}^m)$,必存在唯一矩阵 $A \in \mathbb{F}^{m \times n}$,使得 $T(v) = Av$($v$ 为列向量)。其中 $A$ 的构造的:

设 $\mathcal{E} = {e_1, e_2, \dots, e_n}$ 是 $\mathbb{F}^n$ 的标准基($e_i$ 是第 $i$ 个分量为 1、其余为 0 的向量),则 $A = \left( T(e_1) \mid T(e_2) \mid \dots \mid T(e_n) \right)$(即 $A$ 的第 $i$ 列是 $T(e_i)$)。

基于此,可推导以下结论:

  1. 单射与矩阵列线性无关:$T$ 是单射 $\iff \text{Null } T = {0_V} \iff A$ 的列向量线性无关;

  2. 满射与矩阵列张成空间:$T$ 是满射 $\iff \text{Range } T = \mathbb{F}^m \iff A$ 的列向量张成 $\mathbb{F}^m$(即 $A$ 的列秩为 $m$);

  3. 线性方程组的通解:线性方程 $Ax = b$($A \in \mathbb{F}^{m \times n}$,$b \in \mathbb{F}^m$)的通解为 $\text{Null } T + x_0$,其中 $x_0$ 是 $Ax = b$ 的一个特解(即 $T(x_0) = b$);

  4. 矩阵的秩与值域维数:矩阵 $A$ 的秩(rank $A$)等于 $\dim \text{Range } T$,也等于 $A$ 的列空间维数($\dim \text{Col}(A)$)。

示例

设 $T: \mathbb{R}^3 \to \mathbb{R}^2$,$T(x,y,z) = (x + y, y + z)$,对应的矩阵 $A = \begin{pmatrix}1 & 1 & 0 \ 0 & 1 & 1\end{pmatrix}$:

  • $\text{Null } T$:解 $Ax = 0$,得 $x = -z$,$y = -z$,故 $\text{Null } T = { (-t, -t, t) \mid t \in \mathbb{R} }$(是 $\mathbb{R}^3$ 的子空间,$\dim 1$);

  • $\text{Range } T$:$A$ 的列向量 $(1,0)$ 和 $(1,1)$ 张成 $\mathbb{R}^2$,故 $\text{Range } T = \mathbb{R}^2$(是 $\mathbb{R}^2$ 的子空间,$\dim 2$);

  • 方程组 $Ax = (1, 1)$:特解 $x_0 = (1, 0, 1)$,通解为 $(1 - t, -t, 1 + t) \mid t \in \mathbb{R}$(即 $\text{Null } T + x_0$)。

英文术语

  • 零空间 / 核:Null Space / Kernel(记为 $\text{Null } T$)

  • 值域 / 像:Range / Image(记为 $\text{Range } T$)

  • 单射:Injective(One-to-One)

  • 满射:Surjective(Onto)

  • 矩阵的秩:Rank of a Matrix(记为 rank $A$)

2.6 线性映射基本定理(零化度 - 秩定理)(Fundamental Theorem of Linear Maps / Nullity-Rank Theorem)

核心定理

设 $V$ 是有限维向量空间($\dim V < \infty$),$T \in L(V, W)$,则:

$
\dim V = \dim (\text{Null } T) + \dim (\text{Range } T)
$

其中:

  • $\dim (\text{Null } T)$ 称为 $T$ 的零化度(Nullity)

  • $\dim (\text{Range } T)$ 称为 $T$ 的秩(Rank)

证明思路

  1. 设 $\dim (\text{Null } T) = m$,取 $\text{Null } T$ 的一组基 $B_1 = {v_1, \dots, v_m}$;

  2. 将 $B_1$ 延拓为 $V$ 的一组基 $B = {v_1, \dots, v_m, v_{m+1}, \dots, v_n}$($\dim V = n$);

  3. 证明 $B_2 = {T(v_{m+1}), \dots, T(v_n)}$ 是 $\text{Range } T$ 的一组基:

  • 张成性:对任意 $w \in \text{Range } T$,存在 $v \in V$ 使 $w = T(v)$,而 $v = a_1v_1 + \dots + a_nv_n$,故 $w = a_{m+1}T(v_{m+1}) + \dots + a_nT(v_n)$(因 $T(v_1) = \dots = T(v_m) = 0_W$);

  • 线性无关:若 $c_{m+1}T(v_{m+1}) + \dots + c_nT(v_n) = 0_W$,则 $T(c_{m+1}v_{m+1} + \dots + c_nv_n) = 0_W$,故 $c_{m+1}v_{m+1} + \dots + c_nv_n \in \text{Null } T$,进而 $c_{m+1} = \dots = c_n = 0$。

  1. 因此 $\dim (\text{Range } T) = n - m$,故 $\dim V = m + (n - m) = \dim (\text{Null } T) + \dim (\text{Range } T)$。

重要推论(Corollaries)

  1. 维数与单射 / 满射的关系
  • 若 $\dim V > \dim W$,则任意 $T \in L(V, W)$ 必不是单射(因 $\dim (\text{Range } T) \leq \dim W < \dim V$,故 $\dim (\text{Null } T) = \dim V - \dim (\text{Range } T) > 0$,即 $\text{Null } T \neq {0_V}$);

  • 若 $\dim V > \dim W$,则任意 $S \in L(W, V)$ 必不是满射(因 $\dim (\text{Range } S) \leq \dim W < \dim V$,故 $\text{Range } S \neq V$)。

  1. 矩阵的零化度 - 秩定理:对 $A \in \mathbb{F}^{m \times n}$,有:

$
\text{rank}(A) + \dim { x \in \mathbb{F}^{n \times 1} \mid Ax = 0_{\mathbb{F}^{m \times 1}} } = n
$

(即矩阵的秩 + 对应线性映射的零化度 = 定义域维数 $n$)。

示例

设 $T: \mathbb{R}^4 \to \mathbb{R}^3$,$T(x,y,z,w) = (x + y, y + z, z + w)$,对应的矩阵 $A = \begin{pmatrix}1 & 1 & 0 & 0 \ 0 & 1 & 1 & 0 \ 0 & 0 & 1 & 1\end{pmatrix}$:

  • $\dim V = 4$($\mathbb{R}^4$ 的维数);

  • $\text{Null } T$:解 $Ax = 0$,得 $x = w$,$y = -w$,$z = w$,故 $\dim (\text{Null } T) = 1$;

  • $\text{Range } T$:$A$ 的列向量线性无关(秩为 3),故 $\dim (\text{Range } T) = 3$;

  • 验证定理:$4 = 1 + 3$,符合零化度 - 秩定理。

英文术语

  • 线性映射基本定理:Fundamental Theorem of Linear Maps

  • 零化度 - 秩定理:Nullity-Rank Theorem

  • 零化度:Nullity(记为 $\dim \text{Null } T$)

2.7 可逆线性映射(Invertible Linear Map)

核心定义

设 $T \in L(V, W)$,若存在 $S \in L(W, V)$,使得:

  • $S \circ T = I_V$($S$ 是 $T$ 的左逆(Left Inverse));

  • $T \circ S = I_W$($S$ 是 $T$ 的右逆(Right Inverse));

    则称 $T$ 是可逆的(Invertible),记 $S = T^{-1}$($T$ 的逆映射(Inverse Map))。

常见示例

  1. 基坐标映射的逆:2.2 中提到的基坐标映射 $[\cdot]_B: V \to \mathbb{F}^n$ 是可逆的,其逆映射为 $\mathbb{F}^n \to V$,将坐标向量 $(a_1, \dots, a_n)$ 映为 $a_1v_1 + \dots + a_nv_n$($B = {v_1, \dots, v_n}$ 是 $V$ 的基);

  2. 多项式系数映射:定义 $T: \mathbb{P}_n(\mathbb{F}) \to \mathbb{F}^{n+1}$($\mathbb{P}n(\mathbb{F})$ 是 $\mathbb{F}$ 上次数不超过 $n$ 的多项式空间),$T\left( \sum{i=0}^n a_i x^i \right) = (a_0, a_1, \dots, a_n)$,则 $T$ 可逆,逆映射为 $(a_0, \dots, a_n) \mapsto a_0 + a_1x + \dots + a_nx^n$。

关键定理(Key Theorems)

  1. 逆映射的线性性:若 $T \in L(V, W)$ 可逆,则 $T^{-1} \in L(W, V)$(即逆映射也是线性的);

  2. 可逆与双射的等价性:$T \in L(V, W)$ 可逆,当且仅当 $T$ 是双射(Bijective)(即同时是单射和满射)。

示例

设 $T: \mathbb{R}^2 \to \mathbb{R}^2$,$T(x,y) = (x + 2y, 3x + 4y)$,验证其可逆性:

  • 双射验证:对应的矩阵 $A = \begin{pmatrix}1 & 2 \ 3 & 4\end{pmatrix}$,行列式 $\det A = 1 \times 4 - 2 \times 3 = -2 \neq 0$,故 $A$ 可逆,因此 $T$ 是双射,进而可逆;

  • 求逆映射:$A^{-1} = -\frac{1}{2}\begin{pmatrix}4 & -2 \ -3 & 1\end{pmatrix}$,故 $T^{-1}(x,y) = \left( -2x + y, \frac{3}{2}x - \frac{1}{2}y \right)$,验证:$T(T^{-1}(x,y)) = (x,y)$,$T^{-1}(T(x,y)) = (x,y)$。

英文术语

  • 可逆线性映射:Invertible Linear Map

  • 逆映射:Inverse Map(记为 $T^{-1}$)

  • 双射:Bijective(既是单射也是满射)

2.8 同构向量空间(Isomorphic Vector Spaces)

核心定义

若存在可逆线性映射 $T: V \to W$,则称 $V$ 与 $W$ 是同构的(Isomorphic),记为 $V \cong W$。

同构的本质是 “向量空间结构相同”—— 尽管元素形式不同(如多项式和坐标向量),但线性运算的规律完全一致。

关键定理(Key Theorem)

  • 有限维向量空间同构的充要条件:若 $V$ 和 $W$ 均为有限维向量空间,则 $V \cong W$ 当且仅当 $\dim V = \dim W$。

  • 注意:该结论对无限维向量空间不成立。例如,$\mathbb{P}(\mathbb{F})$($\mathbb{F}$ 上所有多项式构成的空间)和 $C^\infty(\mathbb{R})$ 均为无限维,但不存在可逆线性映射连接它们。

常见同构示例

  1. $\mathbb{P}_n(\mathbb{F}) \cong \mathbb{F}^{n+1}$(如 2.7 中的多项式系数映射,$\dim \mathbb{P}_n(\mathbb{F}) = n+1 = \dim \mathbb{F}^{n+1}$);

  2. $\mathbb{F}^{m \times n} \cong \mathbb{F}^{n \times m} \cong \mathbb{F}^{mn}$(矩阵空间与列向量空间同构,$\dim \mathbb{F}^{m \times n} = mn = \dim \mathbb{F}^{mn}$);

  • 例:$\mathbb{F}^{2 \times 2}$(2×2 矩阵空间)与 $\mathbb{F}^4$ 同构,映射可定义为 $\begin{pmatrix}a & b \ c & d\end{pmatrix} \mapsto (a,b,c,d)$。

英文术语

  • 同构向量空间:Isomorphic Vector Spaces(记为 $V \cong W$)

2.9 有限维空间中可逆、单射、满射的等价性

核心结论

设 $V$ 和 $W$ 均为有限维向量空间,且 $\dim V = \dim W = n$,则对任意 $T \in L(V, W)$,以下三个条件等价:

  1. $T$ 是可逆的;

  2. $T$ 是单射的;

  3. $T$ 是满射的。

证明思路(基于零化度 - 秩定理)

  • 1 ⇒ 2 和 1 ⇒ 3:可逆映射必为双射(2.7 定理 2),故单射且满射;

  • 2 ⇒ 3:$T$ 单射 ⇒ $\dim \text{Null } T = 0$(2.5 定理 2),由零化度 - 秩定理:$\dim \text{Range } T = \dim V - 0 = n = \dim W$ ⇒ $T$ 满射(2.5 定理 3);

  • 3 ⇒ 2:$T$ 满射 ⇒ $\dim \text{Range } T = \dim W = n$,由零化度 - 秩定理:$\dim \text{Null } T = \dim V - n = 0$ ⇒ $T$ 单射(2.5 定理 2);

  • 2 和 3 ⇒ 1:双射必可逆(2.7 定理 2)。

示例

设 $T: \mathbb{R}^3 \to \mathbb{R}^3$,$T(x,y,z) = (x + y, y + z, z + x)$,对应的矩阵 $A = \begin{pmatrix}1 & 1 & 0 \ 0 & 1 & 1 \ 1 & 0 & 1\end{pmatrix}$:

  • $\dim V = \dim W = 3$;

  • 单射验证:$\det A = 2 \neq 0$ ⇒ $Ax = 0$ 只有零解 ⇒ $\text{Null } T = {0_V}$ ⇒ $T$ 单射;

  • 由等价性,$T$ 必满射且可逆,其逆映射对应 $A^{-1}$。

注意

该等价性仅对有限维空间成立!例如,对无限维空间 $V = \mathbb{P}(\mathbb{F})$(所有多项式),定义 $T: V \to V$ 为 $T(f(x)) = x f(x)$(多项式乘以 $x$):

  • $T$ 是单射(若 $x f(x) = x g(x)$,则 $f(x) = g(x)$);

  • 但 $T$ 不是满射(例如 $1 \in V$,不存在 $f(x)$ 使 $x f(x) = 1$),故 $T$ 不可逆。

英文术语

  • 等价性:Equivalence

  • 有限维向量空间:Finite-Dimensional Vector Space

2.10 矩阵的行与列表示(Row & Column Notation of Matrices)

核心符号

设 $A \in \mathbb{F}^{m \times n}$($m$ 行 $n$ 列矩阵):

  • $A_{i,\cdot}$:表示 $A$ 的 行(** ****-th Row)**,是 $\mathbb{F}^n$ 中的行向量;

  • $A_{\cdot,j}$:表示 $A$ 的 列(** ****-th Column)**,是 $\mathbb{F}^m$ 中的列向量。

矩阵乘法的关键性质

设 $A \in \mathbb{F}^{m \times n}$,$B \in \mathbb{F}^{n \times l}$,则矩阵乘积 $AB \in \mathbb{F}^{m \times l}$ 满足:

  1. 行的性质:$(AB){i,\cdot} = A{i,\cdot} B$(即 $AB$ 的第 $i$ 行 = $A$ 的第 $i$ 行 乘以 $B$);

  2. 列的性质:$(AB){\cdot,j} = A B{\cdot,j}$(即 $AB$ 的第 $j$ 列 = $A$ 乘以 $B$ 的第 $j$ 列)。

示例

设 $A = \begin{pmatrix}1 & 2 & 3 \ 4 & 5 & 6\end{pmatrix}$(2×3 矩阵),$B = \begin{pmatrix}7 & 8 \ 9 & 10 \ 11 & 12\end{pmatrix}$(3×2 矩阵):

  • $A_{1,\cdot} = (1, 2, 3)$,则 $(AB){1,\cdot} = A{1,\cdot} B = (1 \times 7 + 2 \times 9 + 3 \times 11, 1 \times 8 + 2 \times 10 + 3 \times 12) = (58, 64)$;

  • $B_{\cdot,2} = \begin{pmatrix}8 \ 10 \ 12\end{pmatrix}$,则 $(AB){\cdot,2} = A B{\cdot,2} = \begin{pmatrix}1 \times 8 + 2 \times 10 + 3 \times 12 \ 4 \times 8 + 5 \times 10 + 6 \times 12\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}64 \ 154\end{pmatrix}$;

  • 直接计算 $AB = \begin{pmatrix}58 & 64 \ 139 & 154\end{pmatrix}$,与上述结果一致。

英文术语

  • 矩阵的行:Row of a Matrix(记为 $A_{i,\cdot}$)

  • 矩阵的列:Column of a Matrix(记为 $A_{\cdot,j}$)

  • 矩阵乘法:Matrix Multiplication

2.11 线性映射的矩阵表示(Matrix Representation of Linear Maps)

背景与符号

设 $U, V, W$ 为有限维向量空间,基分别为:

  • $A = {u_1, u_2, \dots, u_l}$($\dim U = l$);

  • $B = {v_1, v_2, \dots, v_n}$($\dim V = n$);

  • $C = {w_1, w_2, \dots, w_m}$($\dim W = m$)。

对任意线性映射 $T \in L(V, W)$,我们希望用一个矩阵来 “表示” 它,这个矩阵称为 $T$ 在基 $B$(定义域基)和 $C$(值域基)下的矩阵表示(Matrix Representation),记为 $[T]_B^C$。

矩阵表示的定义

$[T]_B^C \in \mathbb{F}^{m \times n}$ 的构造规则:

  • 对 $V$ 的基向量 $v_j$($j = 1, \dots, n$),计算 $T(v_j)$,并将其表示为 $W$ 的基 $C$ 的线性组合:

$
T(v_j) = a_{1j}w_1 + a_{2j}w_2 + \dots + a_{mj}w_m
$

  • 取上述组合的系数作为 $[T]B^C$ 的第 $j$ 列,即 $[T]B^C = \begin{pmatrix}a{11} & \dots & a{1n} \ \vdots & \ddots & \vdots \ a_{m1} & \dots & a_{mn}\end{pmatrix}$。

用矩阵乘法可简洁表示为:

$
(T(v_1), T(v_2), \dots, T(v_n)) = (w_1, w_2, \dots, w_m) [T]_B^C
$

核心公式与性质

  1. 向量像的坐标公式:对任意 $v \in V$,设 $[v]_B$ 是 $v$ 在基 $B$ 下的坐标向量($\mathbb{F}^n$ 中的列向量),$[T(v)]_C$ 是 $T(v)$ 在基 $C$ 下的坐标向量($\mathbb{F}^m$ 中的列向量),则:

$ [T(v)]_C = [T]_B^C [v]_B
$

(即 “像的坐标 = 线性映射的矩阵表示 × 原向量的坐标”)。

  1. 复合映射的矩阵表示:设 $S \in L(U, V)$($U$ 到 $V$ 的线性映射),则复合映射 $T \circ S \in L(U, W)$ 在基 $A$($U$ 的基)和 $C$($W$ 的基)下的矩阵表示为:

$ [T \circ S]_A^C = [T]_B^C [S]_A^B
$

(即 “复合映射的矩阵 = 后一个映射的矩阵 × 前一个映射的矩阵”)。

特别地,若 $U = V$(即 $S, T \in L(V)$),且取同一组基 $A = B = C$,则:

$ [T \circ S]_A^A = [T]_A^A [S]_A^A
$

(即线性算子复合的矩阵等于矩阵乘积)。

  1. 基变换公式:设 $B’ = {v_1’, \dots, v_n’}$ 是 $V$ 的另一组基,$I = id_V$(恒等算子),则:
  • 过渡矩阵:$[I]_B^{B’}$ 是基 $B$ 到 $B’$ 的过渡矩阵(Change of Basis Matrix),满足 $(v_1, \dots, v_n) = (v_1’, \dots, v_n’) [I]_B^{B’}$;

  • 基变换公式:$T$ 在基 $B’$ 下的矩阵表示为:

$ [T]_{B’}^{B’} = [I]_B^{B’} [T]B^B [I]{B’}^{B}
$

  • 过渡矩阵的逆:$[I]B^{B’} = ([I]{B’}^{B})^{-1}$(因恒等算子的矩阵表示在同一基下是单位矩阵,$[I]{B’}^{B’} = [I \circ I]{B’}^{B’} = [I]B^{B’} [I]{B’}^{B}$,故 $[I]B^{B’}$ 与 $[I]{B’}^{B}$ 互为逆矩阵)。
  1. 矩阵表示与线性映射空间的同构:映射 $\Phi: L(V, W) \to \mathbb{F}^{m \times n}$,$\Phi(T) = [T]_B^C$ 是可逆线性映射(即同构),因此:

$
\dim L(V, W) = \dim \mathbb{F}^{m \times n} = m \times n
$

重要应用

$T \in L(V)$ 可逆,当且仅当对 $V$ 的任意(或某一组)基 $B$,$[T]_B^B$ 是可逆矩阵(因可逆线性映射的矩阵表示必可逆,反之亦然)。

示例:反射算子的矩阵表示

设 $V = \mathbb{R}^2$,基 $B = {\beta_1 = (2,1), \beta_2 = (-1,2)}$,$T$ 是关于 $\beta_1$ 张成的直线(即 $y = \frac{1}{2}x$)的反射算子,求 $[T^2]_E^E$($E = {(1,0), (0,1)}$ 是 $\mathbb{R}^2$ 的标准基):

  • 反射的几何意义:反射算子 $T$ 作用两次后,向量回到原位置,即 $T^2 = I_V$(恒等算子);

  • 恒等算子在任意基下的矩阵表示都是单位矩阵,故 $[T^2]_E^E = [I_V]_E^E = \begin{pmatrix}1 & 0 \ 0 & 1\end{pmatrix}$;

  • 几何意义:反射两次相当于 “无操作”,向量保持不变。

英文术语

  • 矩阵表示:Matrix Representation(记为 $[T]_B^C$)

  • 过渡矩阵:Change of Basis Matrix(记为 $[I]_B^{B’}$)

  • 坐标向量:Coordinate Vector(记为 $[v]_B$)

2.12 投影算子(Projection Operator)

核心定义

设 $P \in L(V)$(线性算子),若满足 $P^2 = P$(即 $P \circ P = P$),则称 $P$ 为投影算子(Projection Operator)

关键定理:投影与直和分解

对任意投影算子 $P \in L(V)$,有 $V = \text{Null } P \oplus \text{Range } P$(即 $V$ 是 $\text{Null } P$ 和 $\text{Range } P$ 的直和(Direct Sum)),且该结论对无限维空间仍成立。

证明

  1. 分解存在性:对任意 $v \in V$,可分解为 $v = (I_V - P)v + Pv$:
  • 验证 $(I_V - P)v \in \text{Null } P$:$P((I_V - P)v) = Pv - P^2v = Pv - Pv = 0_V$;

  • 验证 $Pv \in \text{Range } P$:显然(因 $Pv$ 是 $P$ 作用于 $v$ 的结果)。

  1. 交为零空间:若 $u \in \text{Null } P \cap \text{Range } P$,则:
  • 由 $u \in \text{Range } P$,存在 $v \in V$ 使 $u = Pv$;

  • 由 $u \in \text{Null } P$,得 $P(u) = 0_V$,故 $u = Pv = P^2v = P(Pv) = P(u) = 0_V$;

  • 因此 $\text{Null } P \cap \text{Range } P = {0_V}$。

综上,$V = \text{Null } P \oplus \text{Range } P$。

投影算子的几何意义

投影算子 $P$ 本质是 “ 将 $V$ 中的向量投影到 $\text{Range } P$ 上,且在 $\text{Null } P$ 上的分量被消去 “。具体来说:

  • 对任意 $v \in V$,若 $v = u + w$(其中 $u \in \text{Range } P$,$w \in \text{Null } P$),则 $P(v) = u$(仅保留 $\text{Range } P$ 中的分量)。

更多性质

设 $P \in L(V)$ 是投影算子,则:

  1. $P$ 在 $\text{Range } P$ 上是恒等算子:即 $P|{\text{Range } P} = I{\text{Range } P}$(对任意 $u \in \text{Range } P$,$P(u) = u$);

  2. $I_V - P$ 也是投影算子:$(I_V - P)^2 = I_V - 2P + P^2 = I_V - 2P + P = I_V - P$;

  3. $I_V - P$ 的零空间与值域:$\text{Null } (I_V - P) = \text{Range } P$,$\text{Range } (I_V - P) = \text{Null } P$。

推论:复合算子与直和分解

设 $T \in L(V, W)$,$S \in L(W, V)$,若 $T \circ S = I_W$(即 $S$ 是 $T$ 的右逆,$T$ 是 $S$ 的左逆),则 $V = \text{Range } S \oplus \text{Null } T$。

证明(方法 1)

  1. 分解存在性:对任意 $v \in V$,分解为 $v = (I_V - S \circ T)v + (S \circ T)v$:
  • 验证 $(I_V - S \circ T)v \in \text{Null } T$:$T((I_V - S \circ T)v) = T(v) - T(S(T(v))) = T(v) - I_W(T(v)) = 0_W$;

  • 验证 $(S \circ T)v \in \text{Range } S$:存在 $w = T(v) \in W$ 使 $S(w) = (S \circ T)v$。

  1. 交为零空间:若 $u \in \text{Range } S \cap \text{Null } T$,则:
  • 由 $u \in \text{Range } S$,存在 $w \in W$ 使 $u = S(w)$;

  • 由 $u \in \text{Null } T$,得 $T(u) = 0_W$,故 $w = I_W(w) = T(S(w)) = T(u) = 0_W$,因此 $u = S(0_W) = 0_V$。

示例

设 $V = \mathbb{R}^3$,定义 $P(x,y,z) = (x, y, 0)$(投影到 $xy$ 平面的算子):

  • 验证投影性质:$P^2(x,y,z) = P(P(x,y,z)) = P(x,y,0) = (x,y,0) = P(x,y,z)$,故 $P$ 是投影算子;

  • $\text{Null } P = { (0,0,z) \mid z \in \mathbb{R} }$($z$ 轴);

  • $\text{Range } P = { (x,y,0) \mid x,y \in \mathbb{R} }$($xy$ 平面);

  • 直和分解:$\mathbb{R}^3 = z\text{è½´} \oplus xy\text{平面}$,符合 $V = \text{Null } P \oplus \text{Range } P$。

英文术语

  • 投影算子:Projection Operator(记为 $P$)

  • 直和:Direct Sum(记为 $\oplus$)

2.13 单射 / 满射与左右逆的关系(Injectivity/Surjectivity & Left/Right Inverses)

核心定理

设 $V, W$ 为有限维向量空间,$T \in L(V, W)$:

定理 1:单射与左逆的等价性

$T$ 是单射,当且仅当存在 $L \in L(W, V)$($T$ 的左逆),使得 $L \circ T = I_V$。

  • 左逆的唯一性:左逆唯一,当且仅当 $\dim V = \dim W$(即 $T$ 是同构);

  • 矩阵等价条件:$T$ 是单射,当且仅当 $T$ 在任意基 $B$($V$ 的基)和 $C$($W$ 的基)下的矩阵 $[T]_B^C$ 的列向量线性无关,且 $\text{rank}([T]_B^C) = \dim V$(列数)。

定理 2:满射与右逆的等价性

$T$ 是满射,当且仅当存在 $R \in L(W, V)$($T$ 的右逆),使得 $T \circ R = I_W$。

  • 右逆的唯一性:右逆唯一,当且仅当 $\dim V = \dim W$(即 $T$ 是同构);

  • 矩阵等价条件:$T$ 是满射,当且仅当 $T$ 在任意基 $B$ 和 $C$ 下的矩阵 $[T]_B^C$ 的行向量线性无关,且 $\text{rank}([T]_B^C) = \dim W$(行数)。

示例

  1. 单射与左逆:设 $T: \mathbb{R}^2 \to \mathbb{R}^3$,$T(x,y) = (x, y, 0)$(单射,因 $\text{Null } T = {0_V}$):
  • 构造左逆 $L: \mathbb{R}^3 \to \mathbb{R}^2$,$L(a,b,c) = (a,b)$;

  • 验证:$L \circ T(x,y) = L(x,y,0) = (x,y) = I_{\mathbb{R}^2}(x,y)$,故 $L$ 是 $T$ 的左逆。

  1. 满射与右逆:设 $S: \mathbb{R}^3 \to \mathbb{R}^2$,$S(x,y,z) = (x,y)$(满射,因 $\text{Range } S = \mathbb{R}^2$):
  • 构造右逆 $R: \mathbb{R}^2 \to \mathbb{R}^3$,$R(a,b) = (a,b,0)$;

  • 验证:$S \circ R(a,b) = S(a,b,0) = (a,b) = I_{\mathbb{R}^2}(a,b)$,故 $R$ 是 $S$ 的右逆。

注意

无限维空间,上述等价性不成立。例如,$T: \mathbb{P}(\mathbb{F}) \to \mathbb{P}(\mathbb{F})$,$T(f(x)) = x f(x)$(单射但不满射),不存在左逆(因若存在 $L$ 使 $L \circ T = I_{\mathbb{P}(\mathbb{F})}$,则 $L(x f(x)) = f(x)$,但 $L(1)$ 无定义,矛盾)。

英文术语

  • 左逆:Left Inverse(记为 $L$)

  • 右逆:Right Inverse(记为 $R$)

  • 列线性无关:Linearly Independent Columns

  • 行线性无关:Linearly Independent Rows


可选主题(Optional Topics)

(本部分不要求掌握,供拓展学习)

2.1 积空间(Product of Vector Spaces)

定义

设 $V_1, V_2, \dots, V_n$ 是 $\mathbb{F}$ 上的向量空间,其积空间定义为:

$
V_1 \times V_2 \times \dots \times V_n = { (v_1, v_2, \dots, v_n) \mid v_i \in V_i }
$

在积空间上定义 “逐项加法” 和 “逐项数乘”:

  • 加法:$(v_1, \dots, v_n) + (w_1, \dots, w_n) = (v_1 + w_1, \dots, v_n + w_n)$;

  • 数乘:$\lambda (v_1, \dots, v_n) = (\lambda v_1, \dots, \lambda v_n)$($\lambda \in \mathbb{F}$)。

    则积空间是 $\mathbb{F}$ 上的向量空间。

维度定理

若 $V_1, \dots, V_n$ 均为有限维向量空间,则:

$
\dim (V_1 \times \dots \times V_n) = \dim V_1 + \dim V_2 + \dots + \dim V_n
$

证明思路:用数学归纳法。当 $n=2$ 时,取 $V_1$ 的基 $B_1$ 和 $V_2$ 的基 $B_2$,则 $B = { (u, 0) \mid u \in B_1 } \cup { (0, v) \mid v \in B_2 }$ 是 $V_1 \times V_2$ 的基,故 $\dim (V_1 \times V_2) = \dim V_1 + \dim V_2$;假设 $n=k$ 时成立,可推出 $n=k+1$ 时成立。

示例

$\mathbb{F}^n = \mathbb{F}^1 \times \mathbb{F}^1 \times \dots \times \mathbb{F}^1$($n$ 个 $\mathbb{F}^1$ 的积空间),$\dim \mathbb{F}^1 = 1$,故 $\dim \mathbb{F}^n = 1 + 1 + \dots + 1 = n$,与已知一致。

英文术语

  • 积空间:Product of Vector Spaces(记为 $V_1 \times \dots \times V_n$)

2.2 商空间(Quotient Space)

核心定义

设 $U$ 是 $V$ 的子空间,对任意 $v \in V$,定义陪集(Coset)

$
v + U = { v + u \mid u \in U }
$

则 $V$ 关于 $U$ 的商空间定义为:

$
V/U = { v + U \mid v \in V }
$

在商空间上定义 “加法” 和 “数乘”:

  • 加法:$(v + U) + (w + U) = (v + w) + U$;

  • 数乘:$\lambda (v + U) = \lambda v + U$($\lambda \in \mathbb{F}$)。

商空间的线性运算合理性

需验证良定义(Well-defined)—— 即运算结果不依赖于陪集代表元的选择:

  • 加法良定义:若 $v_1 + U = v_1’ + U$ 且 $w_1 + U = w_1’ + U$,则 $v_1 - v_1’ \in U$ 且 $w_1 - w_1’ \in U$,因此 $(v_1 + w_1) - (v_1’ + w_1’) = (v_1 - v_1’) + (w_1 - w_1’) \in U$,故 $(v_1 + w_1) + U = (v_1’ + w_1’) + U$;

  • 数乘良定义:若 $v_1 + U = v_1’ + U$ 且 $\lambda \in \mathbb{F}$,则 $v_1 - v_1’ \in U$,因此 $\lambda v_1 - \lambda v_1’ = \lambda (v_1 - v_1’) \in U$($U$ 是子空间,对数乘封闭),故 $\lambda (v_1 + U) = \lambda v_1 + U = \lambda v_1’ + U = \lambda (v_1’ + U)$。

验证后,$V/U$ 满足向量空间的所有公理,是 $\mathbb{F}$ 上的向量空间。

关键性质(Key Properties)

1. 商映射(Quotient Map)

定义映射 $\pi: V \to V/U$ 为 $\pi(v) = v + U$,称 $\pi$ 为商映射,其具有以下性质:

  • 线性性:$\pi$ 是线性映射,即 $\pi(v + w) = \pi(v) + \pi(w)$ 且 $\pi(\lambda v) = \lambda \pi(v)$;

  • 满射性:对任意 $v + U \in V/U$,存在 $v \in V$ 使 $\pi(v) = v + U$,故 $\pi$ 是满射;

  • *核为子空间 *** **:$\text{Null } \pi = { v \in V \mid \pi(v) = 0_{V/U} }$,而 $0_{V/U} = 0_V + U = U$,因此 $\text{Null } \pi = { v \in V \mid v + U = U } = U$(因 $v + U = U \iff v \in U$)。

2. 商空间的维度公式

若 $V$ 是有限维向量空间($\dim V < \infty$),$U$ 是 $V$ 的子空间,则:

$
\dim (V/U) = \dim V - \dim U
$

该公式可通过线性映射基本定理(零化度 - 秩定理) 推导:对商映射 $\pi: V \to V/U$,$\pi$ 是满射,故 $\dim \text{Range } \pi = \dim (V/U)$;又 $\text{Null } \pi = U$,故 $\dim V = \dim \text{Null } \pi + \dim \text{Range } \pi = \dim U + \dim (V/U)$,整理得 $\dim (V/U) = \dim V - \dim U$。

相关定理:商空间与线性映射的关联

设 $T \in L(V, W)$,定义映射 $\bar{T}: V/\text{Null } T \to W$ 为:

$
\bar{T}(v + \text{Null } T) = T(v)
$

则 $\bar{T}$ 具有以下性质:

  1. 良定义(Well-defined):若 $v_1 + \text{Null } T = v_2 + \text{Null } T$,则 $v_1 - v_2 \in \text{Null } T$,故 $T(v_1 - v_2) = 0_W$,即 $T(v_1) = T(v_2)$,因此 $\bar{T}(v_1 + \text{Null } T) = \bar{T}(v_2 + \text{Null } T)$;

  2. 线性性:$\bar{T}$ 是线性映射,验证:

  • 加法:$\bar{T}((v_1 + \text{Null } T) + (v_2 + \text{Null } T)) = \bar{T}((v_1 + v_2) + \text{Null } T) = T(v_1 + v_2) = T(v_1) + T(v_2) = \bar{T}(v_1 + \text{Null } T) + \bar{T}(v_2 + \text{Null } T)$;

  • 数乘:$\bar{T}(\lambda (v + \text{Null } T)) = \bar{T}(\lambda v + \text{Null } T) = T(\lambda v) = \lambda T(v) = \lambda \bar{T}(v + \text{Null } T)$;

  1. 单射性:若 $\bar{T}(v + \text{Null } T) = 0_W$,则 $T(v) = 0_W$,故 $v \in \text{Null } T$,即 $v + \text{Null } T = 0_{V/\text{Null } T}$(零陪集),因此 $\bar{T}$ 是单射。

该定理的意义:通过商空间 $V/\text{Null } T$ 消去了 $T$ 的 “零化部分”,得到一个与 $T$ 的值域 $\text{Range } T$ 同构的单射映射(即 $V/\text{Null } T \cong \text{Range } T$)。

示例

设 $V = \mathbb{R}^3$,子空间 $U = { (a, b, 0) \mid a, b \in \mathbb{R} }$($xy$ 平面),分析商空间 $V/U$:

  1. 陪集的几何意义:任意陪集 $v + U$ 可表示为 $(x_0, y_0, z_0) + U = { (x_0 + a, y_0 + b, z_0) \mid a, b \in \mathbb{R} }$,即平行于 $xy$ 平面、$z$ 坐标为 $z_0$ 的平面;

  2. 商空间的维度:$\dim V = 3$,$\dim U = 2$,故 $\dim (V/U) = 3 - 2 = 1$,即 $V/U$ 与 $\mathbb{R}$ 同构(因有限维空间维度相同则同构);

  3. 商映射与线性映射关联:设 $T: \mathbb{R}^3 \to \mathbb{R}$,$T(x, y, z) = z$,则 $\text{Null } T = U$,定义 $\bar{T}: V/U \to \mathbb{R}$ 为 $\bar{T}((x, y, z) + U) = z$,易验证 $\bar{T}$ 是良定义、线性且单射的,且 $\text{Range } \bar{T} = \mathbb{R} = \text{Range } T$,故 $V/U \cong \mathbb{R}$。

英文术语

  • 商空间:Quotient Space(记为 $V/U$)

  • 陪集:Coset(记为 $v + U$)

  • 商映射:Quotient Map(记为 $\pi$)

  • 良定义:Well-defined

2.3 线性泛函与对偶空间(Linear Functionals & Dual Spaces)

核心定义

1. 线性泛函(Linear Functional)

设 $V$ 是 $\mathbb{F}$ 上的向量空间,线性泛函是从 $V$ 到数域 $\mathbb{F}$ 的线性映射,即 $\lambda \in L(V, \mathbb{F})$(此处用 $\lambda$ 区分泛函与一般线性映射,文档中也用 $\lambda, \ell$ 表示)。

2. 对偶空间(Dual Space)

$V$ 上所有线性泛函构成的集合称为 $V$ 的对偶空间,记为 $V’ = L(V, \mathbb{F})$。由于 $L(V, \mathbb{F})$ 满足向量空间的公理(加法:$(\ell_1 + \ell_2)(v) = \ell_1(v) + \ell_2(v)$;数乘:$(a\ell)(v) = a\ell(v)$,$a \in \mathbb{F}$),因此 $V’$ 是 $\mathbb{F}$ 上的向量空间。

关键性质:有限维对偶空间的结构

1. 对偶基(Dual Basis)

若 $V$ 是有限维向量空间,设 $B = (v_1, v_2, \dots, v_n)$ 是 $V$ 的一组基,则存在 $V’$ 的一组基 $B’ = (v_1’, v_2’, \dots, v_n’)$,满足:

$
v_i’(v_j) = \delta_{i,j} \quad (\text{Kronecker delta符号:}\delta_{i,j}=1\text{ 若 }i=j,\delta_{i,j}=0\text{ 若 }i\neq j)
$

称 $B’$ 为基 $B$ 的对偶基

2. 有限维对偶空间的同构

对有限维空间 $V$,对偶空间 $V’$ 与 $V$ 同构($V’ \cong V$),理由:

  • 对偶基 $B’$ 的维度与原基 $B$ 相同(均为 $n = \dim V$),故 $\dim V’ = n = \dim V$;

  • 有限维空间维度相同则同构,因此 $V’ \cong V$。

注意:该结论对无限维空间不成立—— 无限维空间的对偶空间维度严格大于原空间,故不存在可逆线性映射连接 $V$ 与 $V’$。

二次对偶空间(Bidual Space)

1. 定义

对偶空间 $V’$ 的对偶空间称为 $V$ 的二次对偶空间,记为 $V’’ = (V’)’$(即 $V’’ = L(V’, \mathbb{F})$)。

2. $V$ 到 $V’’$ 的嵌入映射

对任意 $v \in V$,可诱导一个线性泛函 $\tilde{v} \in V’’$,定义为:

$
\tilde{v}(\ell) = \ell(v) \quad (\forall \ell \in V’)
$

该映射 $\Phi: V \to V’’$($\Phi(v) = \tilde{v}$)具有以下性质:

  • 线性性:$\Phi(a v_1 + b v_2) = a\Phi(v_1) + b\Phi(v_2)$,因 $\widetilde{a v_1 + b v_2}(\ell) = \ell(a v_1 + b v_2) = a\ell(v_1) + b\ell(v_2) = a\tilde{v_1}(\ell) + b\tilde{v_2}(\ell)$;

  • 单射性:若 $\Phi(v) = 0_{V’’}$(即 $\tilde{v}(\ell) = 0$ 对所有 $\ell \in V’$ 成立),则 $v = 0_V$(反证:若 $v \neq 0_V$,可构造泛函 $\ell$ 使 $\ell(v) \neq 0$);

  • 有限维下的满射性:若 $V$ 有限维,则 $\dim V’’ = \dim V’ = \dim V$,单射映射必为满射,故 $\Phi$ 是同构,即 $V \cong V’’$(此时可认为 $V$ 与 $V’’$ “等同”)。

示例

设 $V = \mathbb{R}^2$,基 $B = (v_1 = (1,0), v_2 = (0,1))$(标准基):

  1. 构造对偶基:定义 $v_1’, v_2’ \in V’$:
  • $v_1’(x, y) = x$(投影到第一个分量),验证 $v_1’(v_1) = 1$,$v_1’(v_2) = 0$;

  • $v_2’(x, y) = y$(投影到第二个分量),验证 $v_2’(v_1) = 0$,$v_2’(v_2) = 1$;

    故 $B’ = (v_1’, v_2’)$ 是 $B$ 的对偶基,且 $V’ \cong \mathbb{R}^2$(因 $\dim V’ = 2 = \dim V$)。

  1. 二次对偶空间:取 $v = (2,3) \in V$,诱导泛函 $\tilde{v} \in V’’$,则对任意 $\ell = a v_1’ + b v_2’ \in V’$($a,b \in \mathbb{R}$),有 $\tilde{v}(\ell) = \ell(v) = a \cdot 2 + b \cdot 3$,即 $\tilde{v}$ 是 $V’$ 上的线性泛函,且 $\Phi(v) = \tilde{v}$ 是同构映射。

英文术语

  • 线性泛函:Linear Functional(记为 $\ell, \lambda \in V’$)

  • 对偶空间:Dual Space(记为 $V’ = L(V, \mathbb{F})$)

  • 对偶基:Dual Basis(记为 $B’ = (v_1’, \dots, v_n’)$)

  • 二次对偶空间:Bidual Space(记为 $V’’ = (V’)’$)

2.4 对偶映射(Dual Map)

核心定义

设 $T \in L(V, W)$,定义对偶映射 $T’: W’ \to V’$ 为:

$
T’(\ell) = \ell \circ T \quad (\forall \ell \in W’)
$

即 $T’(\ell)$ 是 $V$ 上的线性泛函,作用于 $v \in V$ 时满足 $(T’(\ell))(v) = \ell(T(v))$。

基本性质(Basic Properties)

  1. 线性性:$T’ \in L(W’, V’)$(对偶映射是线性映射),验证:
  • 加法:对 $\ell_1, \ell_2 \in W’$,$T’(\ell_1 + \ell_2) = (\ell_1 + \ell_2) \circ T = \ell_1 \circ T + \ell_2 \circ T = T’(\ell_1) + T’(\ell_2)$;

  • 数乘:对 $a \in \mathbb{F}$,$\ell \in W’$,$T’(a\ell) = (a\ell) \circ T = a(\ell \circ T) = aT’(\ell)$;

  1. 复合的对偶:若 $T \in L(V, W)$,$S \in L(U, V)$,则 $(T \circ S)’ = S’ \circ T’$(复合映射的对偶等于对偶映射的反向复合);

  2. 数乘的对偶:若 $a \in \mathbb{F}$,$T \in L(V, W)$,则 $(aT)’ = aT’$。

关键定理:对偶映射与原映射的关联性

定理 1:单射与满射的对偶关系

若 $V, W$ 是有限维向量空间,则:

  • $T \in L(V, W)$ 是单射,当且仅当 $T’ \in L(W’, V’)$ 是满射;

  • $T \in L(V, W)$ 是满射,当且仅当 $T’ \in L(W’, V’)$ 是单射。

定理 2:二次对偶映射与嵌入映射的关系

对任意 $v \in V$,$T \in L(V, W)$,有 $\widetilde{T(v)} = T’’(\tilde{v})$,其中 $T’’ = (T’)’$ 是 $T’$ 的对偶映射(二次对偶映射),$\tilde{v} \in V’’$、$\widetilde{T(v)} \in W’’$ 是嵌入映射诱导的泛函。

证明:对任意 $\ell \in W’$,有:

$
\widetilde{T(v)}(\ell) = \ell(T(v)) = (T’(\ell))(v) = \tilde{v}(T’(\ell)) = (T’’(\tilde{v}))(\ell)
$

因 $\ell$ 是任意的,故 $\widetilde{T(v)} = T’’(\tilde{v})$。

定理 3:对偶映射的矩阵表示

设 $V, W$ 是有限维空间,$B = (v_1, \dots, v_n)$ 是 $V$ 的基,$C = (w_1, \dots, w_m)$ 是 $W$ 的基,$B’ = (v_1’, \dots, v_n’)$、$C’ = (w_1’, \dots, w_m’)$ 分别是 $B$、$C$ 的对偶基,则:

$ [T’]_{C’}^B = \left( [T]_B^C \right)^\top
$

即对偶映射 $T’$ 在对偶基下的矩阵表示,是原映射 $T$ 在原基下矩阵表示的转置(Transpose)

证明:设 $[T]B^C = (a{i,j})$(即 $T(v_j) = \sum_{k=1}^m a_{k,j} w_k$),$[T’]{C’}^B = (b{k,l})$(即 $T’(w_i’) = \sum_{k=1}^n b_{k,i} v_k’$)。对任意 $v_l \in B$,计算两边作用于 $v_l$ 的结果:

  • 左边(LHS):$T’(w_i’)(v_l) = (w_i’ \circ T)(v_l) = w_i’(T(v_l)) = w_i’(\sum_{k=1}^m a_{k,l} w_k) = a_{i,l}$(因 $w_i’(w_k) = \delta_{i,k}$);

  • 右边(RHS):$\left( \sum_{k=1}^n b_{k,i} v_k’ \right)(v_l) = \sum_{k=1}^n b_{k,i} v_k’(v_l) = b_{l,i}$(因 $v_k’(v_l) = \delta_{k,l}$);

    故 $a_{i,l} = b_{l,i}$,即 $[T’]_{C’}^B = \left( [T]_B^C \right)^\top$。

示例

设 $V = \mathbb{R}^2$,$W = \mathbb{R}^3$,基 $B = (v_1=(1,0), v_2=(0,1))$($V$ 的标准基),$C = (w_1=(1,0,0), w_2=(0,1,0), w_3=(0,0,1))$($W$ 的标准基),线性映射 $T: V \to W$ 定义为 $T(v_1) = w_1 + 2w_2$,$T(v_2) = 3w_2 + 4w_3$:

  1. 原映射的矩阵表示:$[T]_B^C = \begin{pmatrix} 1 & 0 \ 2 & 3 \ 0 & 4 \end{pmatrix}$(第 $j$ 列是 $T(v_j)$ 在 $C$ 下的坐标);

  2. 对偶基与对偶映射的矩阵:$B’ = (v_1’, v_2’)$($v_1’(x,y)=x$,$v_2’(x,y)=y$),$C’ = (w_1’, w_2’, w_3’)$($w_1’(x,y,z)=x$,$w_2’(x,y,z)=y$,$w_3’(x,y,z)=z$);

  • 对偶映射 $T’$ 的矩阵是 $[T]B^C$ 的转置,即 $[T’]{C’}^B = \begin{pmatrix} 1 & 2 & 0 \ 0 & 3 & 4 \end{pmatrix}$;
  1. 验证对偶映射:取 $\ell = w_1’ + w_2’ + w_3’ \in W’$,则 $T’(\ell) = \ell \circ T$,作用于 $v_1=(1,0)$:$T’(\ell)(v_1) = \ell(T(v_1)) = \ell(w_1 + 2w_2) = 1 + 2 + 0 = 3$;而 $T’(\ell)$ 在 $B’$ 下的坐标是 $[T’]_{C’}^B \cdot \ell$ 在 $C’$ 下的坐标($\ell$ 的坐标是 $(1,1,1)$),即 $\begin{pmatrix}1&2&0\0&3&4\end{pmatrix} \begin{pmatrix}1\1\1\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}3\7\end{pmatrix}$,故 $T’(\ell) = 3v_1’ + 7v_2’$,作用于 $v_1$ 得 $3 \times 1 + 7 \times 0 = 3$,与直接计算一致。

英文术语

  • 对偶映射:Dual Map(记为 $T’ \in L(W’, V’)$)

  • 二次对偶映射:Bidual Map(记为 $T’’ = (T’)’$)

  • 矩阵的转置:Transpose of a Matrix(记为 $A^\top$)

2.5 对偶空间的应用:积空间与商空间的对偶

1. 积空间的对偶(Dual of Product Spaces)

设 $V_1, V_2, \dots, V_n$ 是向量空间,其积空间的对偶与各空间对偶的积空间同构,即:

$
(V_1 \times V_2 \times \dots \times V_n)’ \cong V_1’ \times V_2’ \times \dots \times V_n’
$

同构映射构造

  • 正向映射:对任意 $f \in (V_1 \times \dots \times V_n)’$,定义 $f_i = f|{0{V_1} \times \dots \times V_i \times \dots \times 0_{V_n}}$(即 $f_i(v_i) = f(0, \dots, v_i, \dots, 0)$),则 $f \mapsto (f_1, f_2, \dots, f_n)$;

  • 反向映射:对任意 $(f_1, \dots, f_n) \in V_1’ \times \dots \times V_n’$,定义 $f(v_1, \dots, v_n) = f_1(v_1) + \dots + f_n(v_n)$,则 $(f_1, \dots, f_n) \mapsto f$。

可验证该映射是线性、单射且满射的,故为同构。

2. 商空间的对偶(Dual of Quotient Spaces)

设 $U$ 是 $V$ 的子空间,定义 $U$ 的零化子(Annihilator) 为:

$
U^0 = { \ell \in V’ \mid \ell|_U = 0 }
$

即 $V’$ 中所有在 $U$ 上恒为零的线性泛函构成的集合(易证 $U^0$ 是 $V’$ 的子空间)。则商空间的对偶与零化子的商空间同构,即:

$
(V/U)’ \cong V’/U^0
$

3. 零化子与对偶映射的维度关系

若 $V, W$ 是有限维空间,$T \in L(V, W)$,$U$ 是 $V$ 的子空间,则有以下维度公式:

  1. $\dim U^0 = \dim V - \dim U$(零化子的维度等于原空间维度减去子空间维度);

  2. $\text{Null } T’ = (\text{Range } T)^0$(对偶映射的零空间等于原映射值域的零化子);

  3. $\dim \text{Null } T’ = \dim W - \dim \text{Range } T$(结合 1 和 2,因 $\dim (\text{Range } T)^0 = \dim W - \dim \text{Range } T$);

  4. $\dim \text{Range } T = \dim \text{Range } T’$(原映射的值域维度等于对偶映射的值域维度)。

重要应用:矩阵的列秩等于行秩

对任意矩阵 $A \in \mathbb{F}^{m \times n}$,定义线性映射 $T: \mathbb{F}^n \to \mathbb{F}^m$ 为 $T(v) = Av$,则:

  • $A$ 的列秩(Column Rank) 是 $\dim \text{Col}(A) = \dim \text{Range } T$;

  • $A$ 的行秩(Row Rank) 是 $\dim \text{Row}(A) = \dim \text{Col}(A^\top)$(行秩等于转置矩阵的列秩);

  • 由定理 3(对偶映射的矩阵是原矩阵的转置),$\text{Range } T’ \cong \text{Col}(A^\top)$,故 $\dim \text{Range } T’ = \dim \text{Col}(A^\top)$;

  • 由公式 4,$\dim \text{Range } T = \dim \text{Range } T’$,因此 $\dim \text{Col}(A) = \dim \text{Col}(A^\top)$,即列秩 = 行秩

示例

设 $V = \mathbb{R}^3$,子空间 $U = { (a, b, 0) \mid a, b \in \mathbb{R} }$($xy$ 平面):

  1. *零化子 *** **:$U^0 = { \ell \in V’ \mid \ell(a, b, 0) = 0 \text{ 对所有 }a, b \in \mathbb{R} }$。设 $\ell(x, y, z) = px + qy + rz$($V’ \cong \mathbb{R}^3$,泛函对应坐标 $(p, q, r)$),则 $\ell(a, b, 0) = pa + qb = 0$ 对所有 $a, b$ 成立,故 $p = q = 0$,因此 $U^0 = { (0, 0, r) \mid r \in \mathbb{R} }$,$\dim U^0 = 1 = 3 - 2 = \dim V - \dim U$,符合公式 1;

  2. 矩阵的列秩与行秩:取 $A = \begin{pmatrix}1 & 2 \ 3 & 4 \ 5 & 6\end{pmatrix}$,列向量为 $(1,3,5)^\top, (2,4,6)^\top$,列秩为 2;行向量为 $(1,2), (3,4), (5,6)$,行秩为 2,故列秩 = 行秩,符合结论。

英文术语

  • 零化子:Annihilator(记为 $U^0$)

  • 列秩:Column Rank(记为 $\dim \text{Col}(A)$)

  • 行秩:Row Rank(记为 $\dim \text{Row}(A)$)

(注:文档部分内容可能由 AI 生成)